GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Guerrilla Games (2000)

Architectes du moteur Decima, de Killzone et de Horizon Zero Dawn

Netherlands · 2000 · studio

Fondée en 2000 à Amsterdam par Hermen Hulst, Arjan Brussee et Michiel van der Leeuw, Guerrilla Games est le joyau du développement de jeux vidéo néerlandais et un pilier éminent de PlayStation Studios. Passant des guerres de tranchées de science-fiction industrielle de Killzone aux majestueux mondes ouverts post-apocalyptiques de Horizon Zero Dawn et Forbidden West (plus de 35 millions de ventes pour la franchise), Guerrilla est mondialement reconnue pour son moteur Decima.

Guerrilla Games (2000)

Killzone et la poussée du silicium pour consoles

Après avoir changé de nom de Lost Boys Games, Guerrilla a lancé Killzone (2004) sur PS2. Avec Killzone 2 (2009) sur PlayStation 3, le studio a poussé l'éclairage volumétrique, la physique en temps réel et le rendu différé à des sommets graphiques, créant une atmosphère de guerre de science-fiction oppressive opposée à l'empire militariste Helghast.

Horizon Zero Dawn et l'héritage Decima

Passant des shooters linéaires aux vastes mondes ouverts, Guerrilla a lancé Horizon Zero Dawn (2017). Avec pour héroïne la chasseuse Aloy dans une Terre luxuriante reprise par une faune mécanique colossale, il s'est vendu à plus de 25 millions d'exemplaires. Son moteur sous-jacent, Decima Engine, a été tellement admiré que Hideo Kojima l'a choisi pour créer Death Stranding, cimentant un partenariat technique sans précédent entre Amsterdam et Tokyo.

Verification Sources