Guerrilla Games (2000)
Arquitetos do Decima Engine, Killzone e Horizon Zero Dawn
Fundada em 2000 em Amsterdã por Hermen Hulst, Arjan Brussee e Michiel van der Leeuw, a Guerrilla Games é a joia da coroa do desenvolvimento de jogos holandês e uma âncora de elite do PlayStation Studios. Passando da guerra de trincheiras de ficção científica industrial de Killzone para os majestosos mundos abertos pós-pós-apocalípticos de Horizon Zero Dawn e Forbidden West (mais de 35 milhões de franquias vendidas), a Guerrilla é mundialmente conhecida por seu Decima Engine.
Killzone e Pushing Console Silicon
Após a mudança de Lost Boys Games, a Guerrilla lançou Killzone (2004) no PS2. Com Killzone 2 (2009) para PlayStation 3, o estúdio elevou a iluminação volumétrica, a física em tempo real e a renderização diferida ao auge gráfico, criando uma atmosfera opressiva de guerra de ficção científica em oposição ao império militarista Helghast.
Horizon Zero Dawn e o Legado Decima
Fazendo a transição de jogos de tiro lineares para vastos mundos abertos, a Guerrilla lançou Horizon Zero Dawn (2017). Estrelado pela caçadora Aloy em uma Terra exuberante reivindicada por uma colossal fauna mecânica, vendeu mais de 25 milhões de cópias. Seu Decima Engine subjacente foi tão admirado que Hideo Kojima o selecionou para construir Death Stranding, consolidando uma parceria técnica sem precedentes entre Amsterdã e Tóquio.