GAP GAME ARCHIVE PROJECT

GRIS (2018)

Nomada Studio dan Keajaiban Cat Air Barcelona karya Conrad Roset: Simfoni Puitis tentang Duka

Spain · 2018 · game

Dibuat di Barcelona oleh tim indie Nomada Studio di bawah visi artistik yang menggugah dari pelukis terkenal Conrad Roset dan diterbitkan oleh Devolver Digital pada tahun 2018, GRIS secara luas dihormati sebagai puncak seni interaktif puitis. Mengikuti seorang wanita muda bernama Gris yang bergulat dengan kesedihan yang mendalam, narasi tersebut secara metaforis menelusuri lima tahap kesedihan. Dimulai dari gurun monokrom yang terpencil dan tak berwarna, dunia berangsur-angsur berkembang dengan sapuan cat air berwarna merah, hijau, biru, dan emas saat mantel Gris yang meluas menunjukkan kemampuan transformatif. Diangkat oleh soundtrack transenden ansambel Barcelona Berlinist, GRIS meraih penghargaan 'Games for Impact' di The Game Awards.

GRIS (2018)

Conrad Roset's Living Watercolor Canvas

Setiap bingkai digambar tangan dan diwarnai dengan cermat menggunakan tinta cat air fisik asli sebelum dikomposisi secara digital. Bentuk pakaian Gris berubah secara dinamis: berubah menjadi balok granit padat untuk menahan angin kencang atau menyebar menjadi sirip cair untuk berenang melintasi langit laut yang terbalik.

Silent Emotional Catharsis and Berlinist

Sepenuhnya bebas dari dialog, teks tertulis, atau keadaan kegagalan yang fatal, gameplaynya sepenuhnya bergantung pada bahasa visual lingkungan dan skor piano, organ, dan vokal Berlinist yang melonjak untuk membimbing pemain melalui penyembuhan psikologis.

Verification Sources