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GRIS (2018)

Nomada Studio et le Merveilleux Aquarelle de Barcelone de Conrad Roset : une symphonie poétique sur le deuil

Spain · 2018 · game

Créé à Barcelone par l'équipe indépendante Nomada Studio sous la vision artistique évocatrice du peintre de renom Conrad Roset et publié par Devolver Digital en 2018, GRIS est largement considéré comme un sommet de l'art interactif poétique. Suivant une jeune femme nommée Gris aux prises avec un chagrin profond, le récit trace métaphoriquement les cinq étapes du deuil. Commencant dans un désert monochrome désolé et dépourvu de couleur, le monde fleurit progressivement avec des lavis aquarelles vifs de rouge, vert, bleu et or à mesure que le manteau en expansion de Gris manifeste des capacités transformatrices. Sublimé par la bande sonore transcendante de l'ensemble barcelonais Berlinist, GRIS a remporté le prix 'Games for Impact' aux Game Awards.

GRIS (2018)

Toile aquarelle vivante de Conrad Roset

Chaque image a été soigneusement dessinée à la main et colorée à l'aide de véritables encres aquarelles physiques avant le compositing numérique. La robe de Gris change de forme de manière dynamique : se transformant en un bloc de granit dense pour résister aux tempêtes ou s'étalant en nageoires fluides pour nager à travers des océans inversés dans le ciel.

Catharsis émotionnelle silencieuse et Berliniste

Entièrement dépourvu de dialogues, de texte écrit ou d’états d’échec fatals, le gameplay repose entièrement sur le langage visuel environnemental et la partition planante pour piano, orgue et voix de Berlinist pour guider les joueurs à travers la guérison psychologique.

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