GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Gamepires (2010)

O estúdio croata por trás do SCUM, o simulador de sobrevivência biológica mais complexo em jogos

Croatia · 2010 · studio

Fundado em 2010 em Zagreb, Croácia, por Tomislav Pongrac e Andrej Levenski, Gamepires é um aclamado estúdio de desenvolvimento que projetou o SCUM, celebrado como o metabolismo humano mais detalhado e a simulação de sobrevivência física já criada. Atingindo 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras semanas com a Devolver Digital, a Gamepires foi adquirida pela Jagex em 2022.

Gamepires (2010)

A simulação metabólica sem precedentes do SCUM

Estabelecendo um novo padrão para o realismo de sobrevivência radical, o SCUM rastreia dados corporais bioquímicos em tempo real: ingestão calórica nutricional, saúde bucal afetando a velocidade de mastigação, penalidades de peso em roupas úmidas e esgotamento de resistência governado pela massa corporal. Jogados em uma ilha como um programa de prisão distópico televisionado, os jogadores navegam pela balística e pela furtividade tática com profundidade implacável.

Aquisição pela Jagex e Croata Growth

Após anos de expansão do SCUM com mecânica de veículos e construção de base modular, a Jagex, desenvolvedora de RuneScape com sede no Reino Unido, adquiriu a Gamepires em dezembro de 2022. Ao lado da Croteam, a Gamepires estabeleceu a Croácia como um formidável centro da Europa Oriental para o desenvolvimento de simulação de PC de alto desempenho.

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