Gamepires (2010)
Le studio croate derrière SCUM, le simulateur de survie biologique le plus complexe dans les jeux vidéo
Fondé en 2010 à Zagreb, en Croatie, par Tomislav Pongrac et Andrej Levenski, Gamepires est un studio de développement renommé qui a créé SCUM, célébré comme la simulation de survie physique et de métabolisme humain la plus minutieusement détaillée jamais réalisée. Ayant atteint 1 million d'exemplaires vendus lors de ses premières semaines avec Devolver Digital, Gamepires a été acquis par Jagex en 2022.
La Simulation Métabolique Sans Précédent de SCUM
Établissant un nouveau standard pour le réalisme extrême en survie, SCUM suit en temps réel les données biochimiques du corps : apport calorique nutritionnel, santé dentaire affectant la vitesse de mastication, pénalités liées au poids des vêtements mouillés, et épuisement de l'endurance gouverné par la masse corporelle. Déposés sur une île exploitée comme une émission de télé-réalité carcérale dystopique, les joueurs naviguent à travers la balistique et la furtivité tactique avec une profondeur implacable.
Acquisition par Jagex et croissance croate
Après des années à développer SCUM avec des mécaniques de véhicules et de construction de bases modulaires, le développeur britannique de RuneScape, Jagex, a acquis Gamepires en décembre 2022. Aux côtés de Croteam, Gamepires a établi la Croatie comme un bastion redoutable en Europe de l'Est pour le développement de simulations PC haute performance.