GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Gamepires (2010)

Studio Kroasia di Balik SCUM, Simulator Kelangsungan Hidup Biologis Paling Kompleks dalam Game

Croatia · 2010 · studio

Didirikan pada tahun 2010 di Zagreb, Kroasia oleh Tomislav Pongrac dan Andrej Levenski, Gamepires adalah studio pengembangan terkenal yang merekayasa SCUM, yang dirayakan sebagai simulasi metabolisme manusia dan kelangsungan hidup fisik paling detail tanpa kompromi yang pernah dibuat. Mencapai 1 juta kopi terjual pada minggu pembukaannya dengan Devolver Digital, Gamepires diakuisisi oleh Jagex pada tahun 2022.

Gamepires (2010)

Simulasi Metabolik SCUM yang Belum Pernah Ada Sebelumnya

Menetapkan standar baru untuk realisme bertahan hidup yang keras, SCUM melacak data biokimia tubuh secara real-time: asupan kalori nutrisi, kesehatan gigi yang memengaruhi kecepatan mengunyah, hukuman berat pakaian lembab, dan penipisan stamina yang diatur oleh massa tubuh. Dijatuhkan ke sebuah pulau yang dikelola sebagai pertunjukan penjara dystopian yang disiarkan televisi, para pemain menavigasi balistik dan taktis siluman dengan kedalaman yang tak kenal ampun.

Akuisisi oleh Jagex dan Pertumbuhan Kroasia

Setelah bertahun-tahun memperluas SCUM dengan mekanik kendaraan dan pembangunan dasar modular, pengembang RuneScape yang berbasis di Inggris, Jagex, mengakuisisi Gamepires pada bulan Desember 2022. Bersama Croteam, Gamepires menjadikan Kroasia sebagai sarang yang tangguh di Eropa Timur untuk pengembangan simulasi PC berkinerja tinggi.

Verification Sources