Flying Wild Hog (2009)
Menghidupkan Kembali Aksi Jadul yang Tanpa Henti: Hard Reset, Shadow Warrior, dan Evil West
Didirikan pada tahun 2009 di Warsawa oleh para veteran People Can Fly dan CD Projekt, Flying Wild Hog adalah garda depan Polandia dalam aksi penembak orang pertama berkecepatan tinggi tanpa henti. Merekayasa Road Hog Engine milik mereka, studio ini memulai debutnya dengan hit cyberpunk Hard Reset (2011) sebelum mengeksekusi konsep ulang modern yang terkenal dari franchise Shadow Warrior dari 3D Realms, yang memelopori pertarungan katana-dan-senjata yang dinamis.
Dari Warisan Penghilang Rasa Sakit hingga Hard Reset Cyberpunk
Flying Wild Hog bermula ketika arsitek senior di balik Painkiller memisahkan diri untuk menjaga kemurnian FPS jadul. Menolak penembak penutup kesehatan regeneratif yang mendominasi era ini, studio mengembangkan Hard Reset (2011) yang didukung oleh Road Hog Engine milik mereka. Judul ini menghadirkan permainan tembak-menembak kinetik tanpa henti melawan kawanan robot biomekanik di koridor distopia yang dipenuhi lampu neon, yang menjadi tolok ukur bagi teknik independen Polandia.
Trilogi Shadow Warrior dan Penguasaan Genre Kinetik
Bermitra dengan penerbit Devolver Digital pada tahun 2013, Flying Wild Hog me-reboot Shadow Warrior yang bermesin build tahun 1997. Menata ulang protagonis Lo Wang, studio ini merancang sistem pemotongan katana terarah yang belum pernah terjadi sebelumnya yang terjalin mulus dengan daya tembak yang besar. Berekspansi ke arena prosedural kooperatif di Shadow Warrior 2 dan perkelahian sinematik di Evil West tahun 2022, studio ini tetap menjadi salah satu seniman aksi paling berprestasi di Eropa.