Flying Wild Hog (2009)
Raviver l'action implacable à l'ancienne : Hard Reset, Shadow Warrior et Evil West
Fondé en 2009 à Varsovie par des anciens de People Can Fly et CD Projekt, Flying Wild Hog est l'avant-garde polonaise de l'action frénétique et à grande vitesse à la première personne. Ayant développé leur propre moteur, le Road Hog Engine, le studio a fait ses débuts avec le succès cyberpunk Hard Reset (2011) avant de réaliser la réinterprétation moderne célébrée de la franchise Shadow Warrior de 3D Realms, en pionnier du combat dynamique katana et pistolet.
De Painkiller Heritage à Cyberpunk Hard Reset
Flying Wild Hog est né lorsque les architectes principaux derrière Painkiller se sont séparés pour préserver la pureté des FPS à l'ancienne. Rejetant les jeux de tir à couvert à régénération lente de santé qui dominaient l'époque, le studio a développé Hard Reset (2011) propulsé par leur moteur propriétaire Road Hog Engine. Le titre offrait un gameplay d'armes cinétique implacable contre des essaims de robots biomécaniques dans des couloirs dystopiques baignés de néon, établissant une référence pour l'ingénierie polonaise indépendante.
Trilogie Shadow Warrior et Maîtrise du Genre Kinétique
En partenariat avec l'éditeur Devolver Digital en 2013, Flying Wild Hog a relancé le monument du moteur Build de 1997, Shadow Warrior. En réimaginant le protagoniste Lo Wang, le studio a conçu un système de découpe au katana directionnel inédit, parfaitement intégré à une puissance de feu élevée. En s'étendant aux arènes procédurales coopératives dans Shadow Warrior 2 et aux batailles pulp cinématographiques dans Evil West de 2022, le studio reste l'un des artisans de l'action les plus accomplis d'Europe.