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Fallout 2 (1998)

Sátira sombria pós-nuclear, a ameaça do enclave e o zênite dos CRPGs isométricos

United States · 1998 · game

Criado pela Black Isle Studios e publicado pela Interplay em 1998, Fallout 2 se destaca como um pilar icônico dos jogos clássicos de RPG de computador, celebrado por seu humor negro impiedoso e sua extensa caixa de areia reativa. Calçando as botas tribais do Escolhido, os jogadores embarcam por uma Califórnia devastada em busca do G.E.C.K. dispositivo.

Fallout 2 (1998)

O ESPECIAL. Agência de Arquitetura e Pure Player

Fallout 2 empurrou o S.P.E.C.I.A.L. sistema de estatísticas a extremos hilariantes e surpreendentes. Jogar com uma estatística de Inteligência abaixo de 4 alterou completamente as árvores de diálogo para grunhidos incoerentes de homens das cavernas, enquanto o alto Carisma desbloqueou caminhos diplomáticos pacifistas, alianças mafiosas em New Reno e carreiras no boxe.

O Enclave e o Monstruoso Frank Horrigan

Apresentando o sinistro Enclave – os remanescentes do governo autoritário dos EUA – e seu supersoldado genocida mutante Frank Horrigan, as apostas atingiram níveis épicos. Cultivando a profunda reatividade mundial que lançou as bases para Fallout: New Vegas, ele continua sendo um padrão ouro na história dos jogos para PC.

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