Fallout: New Vegas (2010)
O deserto de Mojave, a soberania política de quatro vias e o padrão ouro do RPG
Criado por veteranos de Black Isle na Obsidian Entertainment sob o comando do diretor do projeto Josh Sawyer em 2010, Fallout: New Vegas se destaca como a maior conquista no design de jogos de RPG ocidentais modernos. Com um tiro na cabeça e deixado para morrer em uma cova rasa, o Courier atravessa o deserto de Mojave para recuperar o chip de platina roubado e decidir o destino da Represa Hoover.
Quatro Caminhos Ideológicos e Agência Total do Jogador
New Vegas desmantelou escalas simplistas de carma em favor de intrincadas reputações de facções. Os jogadores navegam em atritos geopolíticos matizados entre a burocrática New California Republic (NCR), a brutal autocracia escravista romana da Legião de César, o magnata tecnocrata libertário Sr. House ou um anarquista independente Vegas via Yes Man.
Sobrevivência Hardcore e Construção de Mundo DLC
Apresentando o Modo Hardcore que exige hidratação, nutrição e sono, combinado com expansões narrativas sublimes como Dead Money e Lonesome Road, Sawyer criou uma caixa de areia do deserto autenticamente reativa. Vendendo mais de 12 milhões de unidades, New Vegas é reverenciado como a referência definitiva do RPG moderno.