Fallout 3 (2008)
O Renascimento da Capital Wasteland 3D, V.A.T.S. Combat e Jogo do Ano da GDC em 2009
Dirigido por Todd Howard na Bethesda Game Studios e lançado em 2008, Fallout 3 ressuscitou com maestria a franquia pós-apocalíptica adormecida em um fenômeno expansivo de mundo aberto 3D em primeira pessoa. Emergindo dos confins subterrâneos estéreis do Vault 101, o Lone Wanderer vasculha as ruínas devastadas de Washington D.C. em busca de seu pai desaparecido.
A saída cegante do Vault e a ruína ambiental
A transição de tirar o fôlego de sair do Vault 101 – temporariamente cego pela luz natural do sol antes que o deserto panorâmico e a cúpula destruída do Capitólio se materializem – continua sendo uma das maiores revelações atmosféricas dos jogos. Confrontar a cidade de Megaton construída em torno de uma bomba atômica não detonada apresentou desafios morais inesquecíveis.
O V.A.T.S. Prêmios de inovação e indústria
A Bethesda conciliou brilhantemente o pedigree baseado em turnos com a filmagem em tempo real via V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), pausando o combate para alocar pontos de ação para partes específicas do corpo do inimigo com desmembramento cinematográfico em câmera lenta. Capturando o Jogo do Ano no GDC Awards de 2009, Fallout 3 vendeu mais de 12 milhões de unidades.