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Evolution Championship Series (EVO)

Le premier tournoi mondial de la communauté des jeux de combat (FGC)

United States · 1996 · industry

Fondé en 1996 par Tom et Tony Cannon, l'EVO est le championnat mondial incontesté de la communauté des jeux de combat, rassemblant chaque année des milliers de compétiteurs à Las Vegas à travers des tableaux ouverts.

Evolution Championship Series (EVO)

Des arcades du nord de la Californie aux arènes de Las Vegas

EVO a débuté en 1996 sous le nom de 'Battle by the Bay' à Sunnyvale, en Californie, avec 40 joueurs sur Super Street Fighter II Turbo et Street Fighter Alpha 2. Rebaptisé EVO en 2002 et déplacé à Las Vegas, il a conservé son format égalitaire à élimination directe ouverte, permettant à tout amateur de s'inscrire et de mesurer sa valeur face aux champions du monde du monde entier.

Le moment Evo #37 et l'ère Sony

En 2004, Daigo Umehara a exécuté « Evo Moment #37 », parant l'intégralité des 15 coups de l'Art Super de Chun-Li de Justin Wong avec une infime quantité de vie pour remporter la victoire, créant le moment le plus célèbre de l'histoire de l'esport. Acquis par Sony Interactive Entertainment et RTS en 2021, l'EVO s'est développé à l'international avec Evo Japan tout en conservant son esprit de combat originel.

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