GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Série do Campeonato de Evolução (EVO)

O principal torneio global da comunidade de jogos de luta (FGC)

United States · 1996 · industry

Fundado em 1996 por Tom e Tony Cannon, o EVO é o campeonato mundial indiscutível da comunidade de jogos de luta, reunindo milhares de competidores anualmente em Las Vegas entre chaves abertas.

Série do Campeonato de Evolução (EVO)

From Northern California Arcades to Las Vegas Arenas

EVO estreou em 1996 como 'Battle by the Bay' em Sunnyvale, Califórnia, com 40 jogadores em Super Street Fighter II Turbo e Street Fighter Alpha 2. Rebatizado de EVO em 2002 e transferido para Las Vegas, preservou seu formato igualitário de chaves abertas, permitindo que qualquer amador se registrasse e testasse sua coragem contra campeões mundiais globais.

Evo Moment #37 and the Sony Era

Em 2004, Daigo Umehara executou 'Evo Moment #37', desviando toda a Chun-Li Super Art de 15 golpes de Justin Wong com um pouco de saúde para reivindicar a vitória, criando o destaque mais famoso da história do esports. Adquirida pela Sony Interactive Entertainment e RTS em 2021, a EVO expandiu-se globalmente com a Evo Japan, mantendo ao mesmo tempo o seu espírito de luta popular.

Verification Sources