Dragon Age Series
BioWare et l'épopée de fantasy noire Thedas de David Gaider
Lancé en 2009 par BioWare, Dragon Age : Origins a établi un univers de fantasy sombre original à travers le continent de Thédas, célèbre pour ses six histoires d’origine jouables, l’ordre des Gardiens Gris et la synergie tactique des groupes.
Successeur spirituel de Baldur's Gate et six origines jouables
Conçu par BioWare comme le successeur spirituel propriétaire de Baldur's Gate, l'écrivain David Gaider a passé sept ans à développer le lore géopolitique de Thedas. Le jeu a révolutionné la création de personnages à travers six prologues jouables 'Origine' — des Elfes dalish exclus aux politiques de palais nains nobles — modifiant subtilement les dialogues et le statut social tout au long de la lutte contre le Fléau.
Caméra Isométrique Tactique et Triomphe de l'Inquisition
Origins a satisfait les puristes des CRPG hardcore avec une caméra tactique en vue plongeante, le contrôle de groupe en mode pause et lecture, et des romances réactives entre compagnons avec des personnages comme Morrigan et Alistair. En 2014, Dragon Age : Inquisition a uni Ferelden et Orlaïs sous l'Inquisiteur, remportant le tout premier trophée du Jeu de l'Année aux Game Awards.