GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Dragon Age Serisi

BioWare ve David Gaider'ın Thedas Kıtasındaki Karanlık Fantezi Başyapıtı

Kanada · 2009 · game

2009 yılında BioWare tarafından piyasaya sürülen Dragon Age: Origins; D&D lisanslarından bağımsız özgün Thedas dünyası, Grey Warden tarikatı, altı farklı köken hikayesi ve taktiksel parti yönetimiyle modern çağın en görkemli karanlık fantezi RPG'sidir.

Dragon Age Serisi

Baldur's Gate'in Manevi Halefi ve Köken Hikayeleri

BioWare, Baldur's Gate mirasını kendi özgün dünyasında sürdürmek için David Gaider liderliğinde yedi yıl boyunca Dragon Age: Origins'i geliştirdi. Oyunun en büyük devrimi, oyuncunun seçtiği ırk ve sınıfa göre tamamen farklı ilk iki saatlik oynanış sunan altı 'Köken' (Origin) hikayesiydi. 'Blight' felaketine karşı Darkspawn kanı içerek Grey Warden olan kahraman, Ferelden krallığını birleştirmek için ahlaki açıdan gri ve zorlu kararlar verdi.

Taktiksel Kamera ve Dragon Age: Inquisition Zaferi

Origins, PC oyuncularına kuşbakışı taktiksel kamera ve duraklatmalı derin büyü kombinasyonları sunarak klasik masaüstü taktiklerini yaşattı. 2014'te Frostbite motoruyla çıkan Dragon Age: Inquisition, Gökyüzü Kalesi (Skyhold) ve Engizisyon liderliğiyle seriyi The Game Awards 2014 Yılın Oyunu ödülüne taşıdı.

Verification Sources