Dragon Age Series
BioWare e o Épico de Fantasia Sombria Thedas de David Gaider
Lançado em 2009 pela BioWare, Dragon Age: Origins estabeleceu um universo de fantasia sombria original através do continente de Thedas, famoso por seis histórias de origem jogáveis, a ordem dos Guardiões Cinzentos e a sinergia tática do grupo.
Sucessor espiritual de Baldur's Gate e seis origens jogáveis
Concebido pela BioWare como o sucessor espiritual proprietário de Baldur's Gate, o escritor David Gaider passou sete anos desenvolvendo a lore geopolítica de Thedas. O jogo revolucionou a criação de personagens através de seis prólogos jogáveis de 'Origem' — desde exilados elfos dalish até a política palaciana nobre dos anões — alterando sutilmente os diálogos e o status social ao longo da luta contra a Praga.
Câmera Isométrica Tática e O Triunfo da Inquisição
Origins acomodava os puristas de CRPG hardcore com uma câmera tática aérea, controle de grupo com pausa e brincadeira, e romances reativos com companheiros, com figuras como Morrigan e Alistair. Em 2014, Dragon Age: Inquisition uniu Ferelden e Orlais sob o Inquisidor, ganhando o troféu inaugural de Jogo do Ano no The Game Awards.