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Divinity: Dragon Commander (2013)

L'hybride audacieux de politique steampunk, de stratégie sur carte et de dragon à réacteur de Larian

Belgium · 2013 · game

Divinity: Dragon Commander est un hybride de stratégie et de jeu de rôle autoédité en 2013 par Larian Studios sous la direction de Swen Vincke. Des millénaires avant Divine Divinity, dans un Rivellon industriel steampunk, le joueur incarne un prince bâtard mi-dragon arbitrant un parlement à bord du vaisseau Raven, conquérant une carte façon Risk et plongeant dans des batailles RTS équipé d'un jetpack.

Divinity: Dragon Commander (2013)

Satire parlementaire et mariages d'État à bord du vaisseau Raven

Premier grand lancement PC autoédité par Larian Studios parallèlement au chantier de Divinity: Original Sin, Dragon Commander remonte des millénaires dans le passé de Rivellon après l'assassinat de l'empereur Sigurd. À bord du navire volant steampunk Raven et conseillé par le mage Maxos, le prince Chevalier-Dragon préside un conseil houleux réunissant Nains, Elfes, Lézards, Diablotins et Morts-Vivants. Entre chaque tour militaire, les ambassadeurs exigent de trancher des décrets ouvertement satiriques — conscription, assurance maladie, censure de la presse, syndicats ou mariage pour tous — obligeant à sacrifier ses convictions ou le soutien financier des factions tout en gérant quatre mariages politiques, dont celui de la princesse squelette Ophelia.

Conquête sur plateau façon Risk et assauts aériens en dragon à jetpack

La phase stratégique se déploie sur une carte du monde au tour par tour inspirée de Risk, où revenus d'or, recherches technologiques et cartes de sabotage préparent les offensives. Plutôt que de résoudre les affrontements automatiquement, l'empereur peut diriger lui-même les escarmouches en temps réel pour capturer les citadelles de recrutement, puis fondre sur le champ de bataille sous sa forme de dragon harnaché d'un réacteur dorsal conçu par un ingénieur diablotin. Filant au ras des flottes pour calciner les cuirassés et soigner ses bataillons au son des marches baroques de Kirill Pokrovsky, Dragon Commander demeure l'une des expérimentations hybrides les plus singulières du jeu sur PC.

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