Divinity: Original Sin (2014)
Le jalon CRPG au tour par tour de Larian Studios pionnier de la chimie élémentaire systémique
Divinity: Original Sin est un jeu de rôle au tour par tour dirigé en 2014 par Swen Vincke au studio belge Larian Studios. Soutenu par une campagne Kickstarter de près d'un million de dollars, il a révolutionné le CRPG moderne en unissant la liberté physique d'Ultima VII à des réactions élémentaires en chaîne d'eau, de feu, d'huile et d'électricité, à des dialogues coopératifs et à l'ultime partition de Kirill Pokrovsky.
Miser l'avenir du studio sur la chimie élémentaire au tour par tour
Résolu à ne plus jamais céder sa liberté créative à des éditeurs convaincus que le jeu de rôle au tour par tour était commercialement mort, Swen Vincke engagea toutes les ressources de Larian Studios et récolta plus de 944 000 dollars sur Kickstarter en avril 2013. Suivant deux Traqueurs de Source dépêchés dans le port de Cyseal pour élucider le meurtre du conseiller Jake avant d'affronter le Dragon du Vide, Original Sin traitait chaque arène comme un laboratoire physique et chimique. Une averse éteignait un navire en flammes puis formait des flaques qu'un éclair électrifiait aussitôt ; une étincelle faisait détoner nappes d'huile et nuages de poison, tandis que la télékinésie transformait les coffres lourds en projectiles mortels.
Débats coopératifs, Ami des Bêtes et héritage de l'Enhanced Edition
Là où les RPG antérieurs cantonnaient le second joueur au rôle de simple figurant, Original Sin autorisait deux partenaires à se séparer aux quatre coins de Cyseal — l'un distrayant un marchand pendant que l'autre décrochait les tableaux — et à débattre directement au sein des dialogues lors de dilemmes moraux. Le talent Ami des Bêtes métamorphosait chiens, rats et crabes en témoins clés de l'enquête, bercés par l'ultime bande originale féerique de Kirill Pokrovsky avant sa disparition en juin 2015. Écoulé à un demi-million d'exemplaires en quelques semaines, ce triomphe finança l'Enhanced Edition intégralement doublée de 2015 et propulsa Larian au sommet mondial du CRPG.