GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Divinity: Dragon Commander (2013)

Larian Studios'un Buhar Çağı Siyaseti, Masa Stratejisi ve Roketli Ejderhaları Buluşturan Melezi

Belgium · 2013 · game

Divinity: Dragon Commander, Larian Studios bünyesinde Swen Vincke tarafından yönetilip stüdyonun kendi imkanlarıyla 2013'te yayımladığı strateji ve rol yapma kırması oyundur. Divine Divinity'den binlerce yıl önceki sanayileşmiş Rivellon'da geçen yapımda oyuncular; uçan gemi Raven'da meclis kararlarını yönetir, Risk tarzı haritaları fetheder ve sırt roketli bir ejderha olarak gerçek zamanlı savaşlara dalış yapar.

Divinity: Dragon Commander (2013)

Uçan Gemi Raven Güvertesinde Meclis Hicvi ve Kraliyet Evlilikleri

Larian Studios'un Divinity: Original Sin geliştirilirken kaynak yaratmak amacıyla kendi başına yayımladığı ilk büyük PC oyunu olan Dragon Commander, Rivellon tarihini İmparator Sigurd'un suikasta uğradığı buhar makineli bir sanayi çağına sarar. Büyücü Maxos'un rehberliğinde uçan komuta gemisi Raven'ı yöneten yarı ejderha prens; Cüce, Elf, Kertenkele, İblis ve Hortlak temsilcilerden oluşan geçimsiz bir meclisi idare eder. Turlar arasında elçiler; zorunlu askerlik, genel sağlık sigortası, basın sansürü, işçi grevleri ve evlilik eşitliği gibi güncel politik taşlamalar üzerinde bağlayıcı oylamalar talep eder. Oyuncu kendi ilkeleri ile vergi gelirleri ve cephe morali arasında sıkışırken, iskelet prenses Ophelia dahil dört siyasi gelin adayıyla trajikomik saray entrikaları yürütür.

Risk Tarzı Harita Fetihleri ve Sırt Roketli Ejderha Savaşları

Strateji katmanı, altın geliri, teknoloji araştırmaları ve sabotaj kartlarıyla orduların konuşlandırıldığı Risk esintili sıra tabanlı bir masa haritası üzerinde ilerler. Sonucu zarlara bırakmak istemeyen oyuncular, renkli generaller eşliğinde gerçek zamanlı strateji (GZS) muharebelerine inerek üretim kalelerini ele geçirir ve savaşın kızıştığı anda sırtına iblis mühendisliği bir jet roketi bağlanmış kükreyen bir ejderha formunda bizzat cepheye süzülür. Kirill Pokrovsky'nin klavsen ve bakır üflemeli marşları eşliğinde ses duvarını aşarak zırhlı gemileri ateşe veren ve müttefik birlikleri iyileştiren Dragon Commander, PC oyun tarihinin en cüretkar ve nevrotik tür deneylerinden biri olarak anılır.

Verification Sources