Dhruva Interactive (1997)
Le premier studio de développement de jeux vidéo en Inde et puissance mondiale de l'art 3D
Fondé en mars 1997 à Bengaluru par l'entrepreneur Rajesh Rao, Dhruva Interactive a été le premier studio de développement de jeux vidéo et de production artistique en Inde. Ayant créé l'écosystème du jeu sur le sous-continent à partir de zéro, Dhruva est devenu un partenaire essentiel de co-développement et de modélisation 3D pour des franchises mondiales AAA telles que Forza Motorsport, Halo et Payday avant d'être acquis par Rockstar Games.
Rajesh Rao et la Fondation du Jeu Indien
À la fin des années 1990, l'Inde manquait de pipelines de développement de jeux formels, de réseaux de distribution au détail ou d'éducation spécialisée. Rajesh Rao a démontré une vision pour le divertissement numérique domestique, en obtenant en 1998 un accord avec Intel pour produire 'Mission : Pingali', une démonstration interactive optimisée pour l'accélérateur graphique Intel 740, reconnue comme le premier logiciel de jeu vidéo commercial originaire de l'Inde.
Artisanat mondial AAA et l'acquisition Rockstar
Tout au long des années 2000 et 2010, Dhruva s'est spécialisé dans la modélisation 3D à haute fidélité de véhicules et d'environnements à surfaces dures, en partenariat avec Microsoft, Turn 10 Studios et Electronic Arts. Suite à une acquisition par la société suédoise Starbreeze en 2016, Rockstar Games a acquis Dhruva en mai 2019 pour 7,9 millions de dollars, fusionnant son vivier de talents expérimentés avec Rockstar India pour contribuer à des succès comme Grand Theft Auto et Red Dead Redemption.