Dhruva Interactive (1997)
Studio Pengembangan Video Game Pertama di India dan Pusat Seni 3D Global
Didirikan pada bulan Maret 1997 di Bengaluru oleh pengusaha Rajesh Rao, Dhruva Interactive adalah perintis pengembangan video game dan studio produksi seni pertama di India. Mendirikan ekosistem game di benua ini dari awal, Dhruva berkembang menjadi mitra pengembangan bersama dan pemodelan 3D yang penting untuk waralaba AAA global termasuk Forza Motorsport, Halo, dan Payday sebelum diakuisisi oleh Rockstar Games.
Rajesh Rao dan Yayasan Permainan India
Pada akhir tahun 1990-an, India kekurangan jaringan pengembangan game formal, jaringan penerbitan ritel, atau pendidikan khusus. Rajesh Rao mendemonstrasikan visi untuk hiburan digital domestik, mendapatkan perjanjian dengan Intel pada tahun 1998 untuk memproduksi 'Mission: Pingali', sebuah demo interaktif yang dioptimalkan untuk akselerator grafis Intel 740, yang diakui sebagai perangkat lunak video game komersial pertama yang berasal dari India.
Seni AAA Global dan Akuisisi Rockstar
Sepanjang tahun 2000-an dan 2010-an, Dhruva mengkhususkan diri pada kendaraan permukaan keras dengan ketelitian tinggi dan pemodelan 3D lingkungan, bermitra dengan Microsoft, Turn 10 Studios, dan Electronic Arts. Setelah diakuisisi oleh Starbreeze Swedia pada tahun 2016, Rockstar Games mengakuisisi Dhruva pada Mei 2019 seharga $7,9 juta, menggabungkan kumpulan bakat berpengalamannya ke dalam Rockstar India untuk berkontribusi pada film laris seperti Grand Theft Auto dan Red Dead Redemption.