Dhruva Interactive (1997)
O primeiro estúdio de desenvolvimento de videogame da Índia e potência global em arte 3D
Fundada em março de 1997 em Bengaluru pelo empresário Rajesh Rao, a Dhruva Interactive foi o primeiro estúdio pioneiro de desenvolvimento de videogame e produção de arte na Índia. Fundando do zero o ecossistema de jogos do subcontinente, Dhruva evoluiu para um parceiro essencial de co-desenvolvimento e modelagem 3D para franquias AAA globais, incluindo Forza Motorsport, Halo e Payday, antes de ser adquirida pela Rockstar Games.
Rajesh Rao e a Fundação de Jogos Indianos
No final da década de 1990, a Índia carecia de canais formais de desenvolvimento de jogos, redes de publicação de varejo ou educação especializada. Rajesh Rao demonstrou uma visão para o entretenimento digital doméstico, garantindo um acordo com a Intel em 1998 para produzir 'Mission: Pingali', uma demonstração interativa otimizada para o acelerador gráfico Intel 740, reconhecido como o primeiro software comercial de videogame originário da Índia.
Arte Global AAA e a aquisição da Rockstar
Ao longo das décadas de 2000 e 2010, Dhruva se especializou em veículos de superfície dura de alta fidelidade e modelagem 3D ambiental, em parceria com Microsoft, Turn 10 Studios e Electronic Arts. Após uma aquisição pela sueca Starbreeze em 2016, a Rockstar Games adquiriu a Dhruva em maio de 2019 por US$ 7,9 milhões, fundindo seu conjunto de talentos experientes com a Rockstar India para contribuir com sucessos de bilheteria como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.