GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Descent Series

Parallax Software dan Penembak Luar Angkasa Enam-Derajat-Kebebasan (6DOF)

Amerika Birleşik Devletleri · 1995 · game

Dibuat pada tahun 1995 oleh Mike Kulas dan Matt Toschlog di Parallax Software, Descent merevolusi permainan penembak orang pertama dengan meninggalkan gravitasi untuk navigasi poligonal sejati dengan Enam Derajat Kebebasan (6DOF).

Descent Series

Kebebasan 360 Derajat Tanpa Gravitasi dan Vertigo Ruang

Berbeda dengan penembak 2.5D yang terbatas pada koridor, Descent menampilkan dunia poligonal penuh yang memungkinkan pitch, roll, dan yaw di setiap sumbu. Mengemudikan kapal penambangan melalui tambang alien nol gravitasi yang berliku-liku, pemain berinteraksi dengan robot yang terinfeksi tanpa lantai atau langit-langit tertentu, menghasilkan rasa kesadaran ruang yang membingungkan namun mendebarkan.

Pertarungan Anjing Multiplayer dan Kelahiran Volition

Descent memperkenalkan pertempuran multipemain anarkis 8-pemain IPX LAN yang sangat cepat yang mengubah jaringan komputer kantor menjadi arena pertarungan udara. Parallax Software kemudian terbagi menjadi Outrage dan Volition, menyalurkan keahlian 6DOF dan fisika mereka ke dalam waralaba klasik seperti Descent: FreeSpace dan Red Faction.

Verification Sources