GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Crash Team Racing (1999)

Ritmik Turbo Kayma Sistemiyle Kart Yarışı Türünün Ustalık Tavanını Yeniden Çizen Naughty Dog Klasiği

United States · 1999 · game

Crash Team Racing, Naughty Dog tarafından geliştirilip Sony Computer Entertainment tarafından 1999'da PlayStation için yayımlanan bir kart yarışı oyunudur. Stüdyonun Jak and Daxter dönemine geçmeden önceki son Crash Bandicoot projesi olan yapım; ritmik çift omuz tuşlu kayma-turbo mekaniği, Diddy Kong Racing esintili açık merkezli Macera Modu ve dört oyunculu Multitap bölünmüş ekran desteğiyle türün standartlarını yükseltmiştir.

Crash Team Racing (1999)

Çift Tuşlu Kayma Turbosu ve Yüksek Ustalık İsteyen Pist Tasarımı

Sony'nin lisansı onaylamama ihtimaline karşı başlangıçta kutu kafalı isimsiz karakterlerle prototiplenen Crash Team Racing, oynanışı öylesine ikna edici bulundu ki hızla resmi kadroya kavuştu. Mario Kart 64'ten farklı olarak hızı şansa değil doğrudan oyuncunun ritim duygusuna bağlayan sistemde, bir omuz tuşuyla viraja yanlamasına girilirken egzoz dumanı karardığı ve gösterge kızardığı anda karşı omuz tuşuna basılarak arka arkaya üç turbo patlaması zincirlenir. Rampalardan havada kalma süresine göre kazanılan iniş ivmesi ve silahları güçlendiren on adet Wumpa meyvesi mekaniği, Sewer Speedway ile Cortex Castle gibi kısayol dolu pistleri üst düzey bir rekabet sahnesine dönüştürdü.

Macera Modu Merkezleri ve PlayStation Belleğinin Sınırlarını Zorlamak

Rare'in Diddy Kong Racing yapısından ilham alan tek oyunculu Macera Modu, Dünya'yı dev bir beton otoparka çevirmekle tehdit eden uzaylı yarışçı Nitros Oxide'a karşı kahramanları ve kötüleri beş açık sürüş merkezinde bir araya getirdi; standart kupa yarışlarını CTR harf avları, zamanı donduran sandıklı Relic zamana karşı sınavları ve boss düellolarıyla harmanladı. Teknik cephede programcı Greg Omi'nin geliştirdiği dinamik detay ölçekleme ve doku sayfalama mimarisi, PlayStation'ın iki megabaytlık belleğinde dört kişilik Multitap bölünmüş ekran yarışlarını dahi akıcı otuz kare hızında çalıştırdı. Yirmi yıl sonra Nitro-Fueled ile yeniden doğan CTR, rekabetçi kart fiziğinin başyapıtlarından biri olmayı sürdürür.

Verification Sources