GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Control (2019)

Arsitektur Brutalis Remedy, Rumah Tertua, dan Telekinetic Tour-de-Force Jesse Faden

Finland · 2019 · game

Direkayasa oleh studio narasi utama Finlandia Remedy Entertainment di bawah Mikael Kasurinen dan Sam Lake dan diterbitkan pada tahun 2019 oleh 505 Games, Control adalah mahakarya Metroidvania supernatural orang ketiga yang terkenal. Menyusup ke 'Rumah Tertua'—pencakar langit brutal ekstradimensi yang berubah-ubah di Manhattan yang menampung Biro Kontrol Federal (FBC) yang penuh rahasia—Direktur yang baru diangkat Jesse Faden menghadapi korupsi resonansi alien yang dikenal sebagai Hiss. Dipersenjatai dengan Service Weapon yang bisa berubah bentuk, levitasi, dan telekinesis destruktif, ia memenangkan Best Art Direction di The Game Awards.

Control (2019)

Kinetic Telekinesis and The Shapeshifting Service Weapon

Memanfaatkan fisika mesin Northlight khusus Remedy, pertarungan adalah sebuah balet kehancuran: merobek bongkahan beton dari dinding dan melemparkan meja kantor dengan kecepatan relativistik bersamaan dengan levitasi telekinetik. Service Weapon yang mistis berubah secara dinamis menjadi konfigurasi Shatter seperti shotgun, Pierce seperti sniper, atau Charge yang eksplosif.

Brutalist Geometry and the Remedy Connected Universe

Mengambil inspirasi kreatif yang mendalam dari SCP Foundation dan fiksi New Weird karya Jeff VanderMeer, labirin beton geometris yang bergeser di Rumah Tertua berdiri sebagai tur-de-force grafis yang menampilkan pantulan Ray Tracing secara real-time. Ekspansi 'AWE'-nya secara langsung mengintegrasikan Alan Wake, membentuk Remedy Connected Universe bersama.

Verification Sources