GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Carmageddon Serisi

Araç Savaşları, Serbest Fizik Motoru ve Tartışmalı Yarış Klasiği

Birleşik Krallık · 1997 · game

1997 yılında Stainless Games tarafından geliştirilen Carmageddon, Death Race 2000 filminden ilham alan kara mizahı, yayaları ezme mekanikleri ve serbest çarpışma fiziğiyle 90'ların en tartışmalı ve çığır açıcı oyunlarından biri oldu.

Carmageddon Serisi

Serbest Çarpışma Fiziği ve Üçlü Kazanma Şartı

Patrick Buckland ve Neil Barnden tarafından kurulan Stainless Games, başlangıçta '3D Destruction Derby' motoru olarak tasarladıkları sistemi bağımsız bir yarış oyununa dönüştürdü. Carmageddon oyunculara bir yarışı kazanmak için üç alternatif yol sundu: turları tamamlamak, arenadaki diğer yarışçıların arabalarını parçalayarak yok etmek veya haritadaki tüm yayaları ezerek süre kazanmak. Oyunun gerçek zamanlı süspansiyon ve araç deformasyon fiziği dönemine göre teknik bir mucizeydi.

Küresel Sansür Dalgaları ve Kült Statü

Oyun içerdiği şiddet ve yayaları ezme puanlaması nedeniyle Birleşik Krallık BBFC sansür kurulu tarafından reddedildi ve Almanya gibi ülkelerde yayalar yeşil kanlı zombilere veya robotlara dönüştürülmek zorunda kaldı. Stainless Games'in sansür kuruluna karşı verdiği yasal mücadeleyi kazanarak 18+ derecelendirmesiyle orijinal versiyonu yayınlatması, video oyunu ifade özgürlüğü tarihinde bir dönüm noktası oldu.

Verification Sources