Captain Commando (1991)
Capcom'un Kurumsal Maskotunu Yeniden Doğuran Dört Oyunculu CPS-1 Bilimkurgu Beat 'Em Up Klasiği
Yapımcı Tokuro Fujiwara ve tasarımcı Akira 'Akiman' Yasuda önderliğinde Eylül 1991'de Capcom'un CP System (CPS-1) donanımında yayımlanan Captain Commando, şirketin 1980'lerdeki NES kitapçık maskotunu 2026 yılının suç batağındaki Metro City'sinde bir süper kahramana dönüştürdü. Uzaylı mumya, ninja ve robot süren dahî bebeği buluşturan oyun, Final Fight formülünü koşu saldırıları ve sürülebilir robotlarla genişletti.
CAP-COM Maskotunun 2026 Metro City'sinde Yeniden Doğuşu
Kendi arcade kabinine kavuşmadan önce, adını doğrudan CAPcom şirket hecelerinin birleşiminden alan 'Captain Commando', 1980'lerin sonundaki Kuzey Amerika NES kutularında ve kullanım kılavuzlarında oyunculara seslenen madalyonlu bir uzay sözcüsüydü. Final Fight sonrasında dört oyunculu çizgi roman ruhlu bir sokak kavgası tasarlamakla görevlendirilen çizer ve planlamacı Akira 'Akiman' Yasuda, karakteri ateş ve elektrik saçan Enerji Eldivenleri kuşanan karizmatik bir lidere dönüştürerek hikâyeyi Metro City'nin 2026 yılına yerleştirdi. Ekibindeki üçlü, salon tarihinin en sıra dışı kadrolarından biridir: bıçaklı uzaylı mumya Mack the Knife (Japonya'da Jennetti), katanalı ninja Ginzu (Sho) ve kendi ürettiği yürüyen robotu kullanan süper zekâlı bebek Baby Head (Hoover).
Koşu Saldırıları, Elementsel Animasyonlar ve Sürülebilir Robotlar
Captain Commando, Cadillacs and Dinosaurs öncesinde Capcom'un kuşak kaymalı (belt-scrolling) dövüş temposunu belirgin biçimde hızlandırdı. Her kahramana çift yön tuşuyla depar atma, koşarak vurma, sıçrayarak dalış ve yeri elektrikle sarsan Captain Corridor gibi kalabalık dağıtıcı özel hamleler eklendi. Akiman'ın canlı CPS-1 piksel animasyonları silahlara çarpıcı görsel tepkiler kazandırdı: Ginzu'nun katanası serserileri ikiye biçer, Mack'in atom altı bıçakları düşmanları eritir, Kaptan'ın eldivenleri ise rakipleri kömüre çevirir. Müzelerden ninja evlerine ve yörüngedeki Callisto üssünde Scumocide (Genocide) hesaplaşmasına uzanan dokuz bölüm boyunca oyuncular roketatarlar, lazer tüfekleri ve düşman pilotlardan gasp edilen yumruk, alev veya dondurucu ışınlı üç tip savaş robotunu kullanır.