Arkane Studios (1999)
Puncak dari Desain Sim yang Imersif, Dishonored, dan Deathloop
Didirikan pada tahun 1999 di Lyon oleh Raphaël Colantonio, Arkane Studios adalah master tiada tara dalam genre sim yang imersif. Memadukan desain tingkat arsitektur vertikal dengan agensi pemain yang sedang berkembang, Arkane—dipelopori oleh para visioner termasuk Harvey Smith dan Dinga Bakaba—menciptakan seri Dishonored yang memenangkan banyak penghargaan, mahakarya fiksi ilmiah otak Prey (2017), dan Deathloop (2021).
Dari Arx Fatalis hingga Paus-Punk Dunwall
Terinspirasi oleh Looking Glass Studios, Arkane menciptakan Arx Fatalis (2002) sebelum co-director Harvey Smith bergabung dengan Colantonio. Dishonored (2012) mewujudkan distopia perburuan paus Dunwall melalui direktur seni Viktor Antonov. Memberikan kemampuan supernatural seperti 'Blink' sambil memungkinkan permainan hantu yang tidak mematikan, ia memenangkan lusinan penghargaan Game of the Year.
Jenius Arsitektur dan Deathloop
Dishonored 2 (2016) memperkenalkan 'Clockwork Mansion' milik Jindosh dan 'A Crack in the Slab' yang melakukan perjalanan waktu secara real-time, yang diakui sebagai keajaiban desain level interaktif. Disutradarai oleh Dinga Bakaba, Deathloop (2021) menjebak pembunuh Colt dalam putaran waktu Blackreef tahun 1960-an yang penuh gaya, memenangkan Best Game Direction di The Game Awards.