Arkane Studios (1999)
Le sommet de la conception de simulations immersives, Dishonored et Deathloop
Fondé en 1999 à Lyon par Raphaël Colantonio, Arkane Studios est le maître incontesté du genre sim immersif. Alliant conception de niveaux architecturaux verticaux et agentivité émergente du joueur, Arkane—mené par des visionnaires tels que Harvey Smith et Dinga Bakaba—a créé la série multi-récompensée Dishonored, le chef-d'œuvre de science-fiction cérébral Prey (2017), et Deathloop (2021).
D'Arx Fatalis à la Baleine-Punk Dunwall
Inspiré par Looking Glass Studios, Arkane a créé Arx Fatalis (2002) avant que le co-directeur Harvey Smith ne rejoigne Colantonio. Dishonored (2012) a concrétisé la dystopie de chasse à la baleine de Dunwall grâce au directeur artistique Viktor Antonov. Offrant des capacités surnaturelles comme 'Blink' tout en permettant des parties complètes sans tuer grâce au mode fantôme, il a remporté des dizaines de titres de Jeu de l'année.
Génie architectural et Deathloop
Dishonored 2 (2016) a introduit le 'Clockwork Mansion' changeant de Jindosh et le voyage dans le temps en temps réel 'A Crack in the Slab', acclamés comme des merveilles de la conception de niveaux interactifs. Réalisé par Dinga Bakaba, Deathloop (2021) a piégé l'assassin Colt dans une boucle temporelle stylée des années 1960 à Blackreef, remportant le prix de la Meilleure Direction de Jeu aux Game Awards.