Arkane Studios (1999)
O auge do design imersivo de Sims, Dishonored e Deathloop
Fundado em 1999 em Lyon por Raphaël Colantonio, o Arkane Studios é o mestre incomparável do gênero simulação imersiva. Combinando design de nível arquitetônico vertical com agência de jogadores emergente, Arkane - liderado por visionários como Harvey Smith e Dinga Bakaba - criou a premiada série Dishonored, a obra-prima de ficção científica cerebral Prey (2017) e Deathloop (2021).
De Arx Fatalis ao Whale-Punk Dunwall
Inspirado no Looking Glass Studios, Arkane criou Arx Fatalis (2002) antes do codiretor Harvey Smith se juntar ao Colantonio. Dishonored (2012) realizou a distopia baleeira de Dunwall através do diretor de arte Viktor Antonov. Concedendo habilidades sobrenaturais como ‘Blink’ e ao mesmo tempo permitindo jogadas completas de fantasmas não letais, ele ganhou dezenas de prêmios de Jogo do Ano.
Gênio da Arquitetura e Deathloop
Dishonored 2 (2016) apresentou a mudança 'Clockwork Mansion' de Jindosh e a viagem no tempo em tempo real 'A Crack in the Slab', aclamados como maravilhas do design de níveis interativos. Dirigido por Dinga Bakaba, Deathloop (2021) prendeu o assassino Colt em um elegante loop temporal Blackreef dos anos 1960, ganhando o prêmio de Melhor Direção de Jogo no The Game Awards.