Ace Combat 04: Shattered Skies (2001)
Project Aces'in Mobius 1 İt Dalaşlarını Savaş Karşıtı İnsani Bir Anlatıyla Taçlandıran PS2 Klasiği
Ace Combat 04: Shattered Skies (Avrupa adıyla Ace Combat: Distant Thunder), Namco'nun Project Aces ekibi tarafından 2001'de PlayStation 2 için geliştirilen hava muharebesi aksiyon oyunudur. Sessiz as pilot Mobius 1'in 60 kare hızındaki nefes kesici it dalaşlarını anime yönetmeni Sunao Katabuchi'nin suluboya tadındaki sivil savaş anıları ve Keiki Kobayashi'nin Latince koro finaliyle birleştirerek serinin efsanevi PS2 üçlemesini başlatmıştır.
Mobius 1, Stonehenge Bataryası ve Büyük Ölçekli PS2 Hava Savaşları
Ace Combat 3: Electrosphere'in deneysel siber-kurgu yapısının ardından 'Project Aces' adıyla yeniden yapılanan Namco ekibi, Shattered Skies'ı kurmaca Strangereal gezegeninde somut modern jet avcı uçaklarının görkemi üzerine kurdu. F-4E Phantom II'den F-22A Raptor ve deneysel X-02 Wyvern'e uzanan lisanslı jetleri saniyede pürüzsüz 60 kare hızında ve Emotion Engine motor ısı dalgalarıyla uçuran sessiz ISAF pilotu 'Mobius 1', on sekiz geniş ölçekli görev boyunca Erusea işgalini püskürtür; asteroit savunma raylı top ağı Stonehenge'i susturduktan sonra kıyı kalesi Megalith'in füze tünellerine dalar.
Sunao Katabuchi'nin Sivil Mektubu ve Yellow 13'ün İnsaniliği
Shattered Skies'ı unutulmaz bir sanat eserine dönüştüren unsur, kokpitteki yoğun telsiz anonsları ile anime sinemacısı Sunao Katabuchi'nin yazılıp yönettiği dingin, suluboya dokulu ara sahne çizimleri arasındaki çarpıcı karşıtlıktı. Savaştan sonra Mobius 1'e yazılmış bir mektup biçiminde okunan anlatıda, işgal altındaki San Salvacion kentinde ailesini yitiren küçük bir çocuk, Erusea'nın efsanevi as pilotu 'Yellow 13'ün yerel bir barda sessizce gitar çalıp düşen kanat arkadaşlarının yasını tutuşunu anlatır ve oyuncunun en ölümcül rakibini derin bir insani empatiyle resmeder. Keiki Kobayashi'nin 'Megalith -Agnus Dei-' korosuyla zirveye çıkan yapım 2,6 milyondan fazla sattı.