Westwood Studios (1985)
Dune II ile Gerçek Zamanlı Strateji (RTS) Türünün Mucidi ve Command & Conquer Efsanesi
1985 yılında Brett Sperry ve Louis Castle tarafından Nevada Las Vegas'ta 'Westwood Associates' adıyla kurulan Westwood Studios, modern gerçek zamanlı strateji (RTS) türünün kurucusudur. 1992 yapımı Dune II: The Building of a Dynasty ile kaynak toplama, üs inşa etme, teknoloji ağacı ve doğrudan fareyle birim yönetme formülünü ilk kez icat eden stüdyo; 1995'te Command & Conquer ve Red Alert ile türü küresel bir fenomene dönüştürmüş, Frank Klepacki'nin endüstriyel metal müzikleri ve unutulmaz canlı çekim (FMV) ara sahneleriyle PC oyun tarihine altın harflerle kazınmıştır.
Dune II ve Modern Stratejinin Doğuşu
Brett Sperry, sıra tabanlı savaş oyunlarının yavaşlığından sıkılarak askeri çatışmayı gerçek zamana taşımaya karar verdi. Frank Herbert'ın Dune evrenini temel alan Dune II (1992); baharat (spice) hasadı, sis perdesi (fog of war), enerji santralleri, kışlalar ve fareyle tıklayarak tank yönetme mekaniklerini ilk kez bir araya getirdi. Sperry, oyunun basın bültenini yazarken bu deneyimi tanımlamak için 'Real-Time Strategy' (Gerçek Zamanlı Strateji) terimini icat etti.
Command & Conquer, Kane ve Frank Klepacki Çılgınlığı
Dune II formülünü modern bir jeopolitik kurguya uyarlayan Westwood, 1995'te Tiberium madeni etrafında savaşan GDI ve Brotherhood of Nod ordularını Command & Conquer'da çarpıştırdı. Joseph Kucan'ın canlandırdığı karizmatik lider 'Kane' karakteri, B-film tadındaki unutulmaz gerçek oyuncu (FMV) videoları ve Frank Klepacki'nin 'Act on Instinct' ve 'Hell March' gibi efsanevi endüstriyel müzikleri oyunu bir popüler kültür ikonuna dönüştürdü. Milyonlar satan stüdyo 1998'de EA tarafından satın alındı.