Volition (1993)
Pionniers de la destruction en temps réel Geo-Mod, Red Faction et Saints Row
Fondée en 1993 à Champaign, dans l'Illinois, par Mike Kulas et Matt Toschlog sous le nom de Parallax Software, Volition était une icône de la simulation physique et du divertissement en monde ouvert. Des combats aériens en 6DOF dans Descent et la terraformation voxel en temps réel via le moteur Geo-Mod dans Red Faction, jusqu'à la satire criminelle irrévérencieuse en monde ouvert de Saints Row, Volition a façonné des générations de conception de jeux bac à sable.
La Descente et la Percée de la Physique Geo-Mod
En lançant avec le vrai jeu de tir en 3D à six degrés de liberté Descent en 1995, Volition a prouvé son savoir-faire en ingénierie. En 2001, Red Faction a été pionnier de la révolutionnaire technologie Geo-Mod, offrant aux joueurs la capacité sans précédent de percer des tunnels à travers des murs de roches solides. Plus tard, Red Faction: Guerrilla en 2009 a simulé la physique structurelle du monde réel, permettant aux joueurs de démolir des installations martiennes entières marteau-piqueur par marteau-piqueur.
Le Contrepoids Culturel de Saints Row
Apparue sur Xbox 360 en 2006, Saints Row a initialement comblé le vide du bac à sable urbain avant de se transformer en une célébration extravagante de l'absurdité burlesque. Avec Saints Row: The Third (2011) et Saints Row IV (2013)—présentant une mobilité de super-héros et des présidents extraterrestres—Volition a célébré le pur escapisme vidéoludique jusqu'à sa fermeture au goût amer par Embracer Group en 2023.