GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Tomba! (1997)

Tokuro Fujiwara'dan Pembe Saçlı Vahşi Çocuk, Büyülü Domuzlar ve Açık Uçlu Görev Devrimi

Japan · 1997 · game

Ghosts 'n Goblins ve Mega Man serilerinin efsanevi yapımcısı Tokuro Fujiwara tarafından Capcom'dan ayrıldıktan sonra kurulan Whoopee Camp stüdyosunun ilk eseri olan 1997 yapımı Tomba! (Avrupa'da Tombi!), platform ve açık uçlu macera (Metroidvania) türlerinin en renkli ve özgün sentezidir. Dedesinin hatırası olan altın bilekliği çalan yedi Büyülü Domuz'un (Evil Pigs) peşine düşen pembe saçlı vahşi orman çocuğu Tomba'nın serüvenini konu alır. 130'dan fazla birbirine bağlı görevi, düşmanların sırtına atlayıp dişleriyle ısırma mekaniği ve çok katmanlı 2.5D derinlik planlarıyla PlayStation kütüphanesinin en değerli hazinelerindendir.

Tomba! (1997)

130 Görev ve Açık Uçlu Dünya Tasarımı

Tomba!, çizgisel bölümleri terk ederek tüm adayı birbirine bağlayan bir görev günlüğü (Event System) kullanmıştır. 'Lava Caves', 'Haunted Mansion' ve 'Mushroom Forest' gibi bölgelerde ağlayan mantarları susturmak, kayıp civcivleri toplamak veya domuz torbalarını (Evil Pig Bags) bulup büyüleri bozmak oyuncuya muazzam bir keşif zevki sunar.

Vahşi Isırma Mekaniği ve Tokuro Fujiwara Dehası

Tomba düşmanların sırtına atlar, dişleriyle yakalayıp savurur, duvarlara ve tavan borularına tırmanabilir. Tokuro Fujiwara'nın arcade ustalığını RYO tarzı görev yapısıyla buluşturan oyun, günümüzde koleksiyoncuların en çok aradığı kült klasiklerden biridir.

Verification Sources