Tomba! (1997)
O menino selvagem de cabelo rosa de Tokuro Fujiwara, os porcos malvados e as missões de evento aberto
A principal criação do Whoopee Camp – fundado pelo lendário produtor da Capcom Tokuro Fujiwara (Ghosts 'n Goblins, Mega Man) – e lançado em 1997 pela Sony Computer Entertainment (intitulado Tombi! na Europa), Tomba! é um brilhante híbrido não linear de metroidvania de plataforma e aventura 2.5D. Jogando como o jovem selvagem, selvagem e de cabelo rosa Tomba que busca recuperar a pulseira de ouro roubada de seu avô de sete Porcos Malévolos malévolos que amaldiçoaram a terra, apresentava um expansivo 'Sistema de Eventos' de 130 missões, mecânica física de morder/arremessar inimigos e profundidade espacial em camadas.
The 130-Quest Event System and Metroidvania Sprawl
Ignorando estágios lineares, Tomba! apresentava uma ilha orgânica e interconectada rastreada por meio do Livro de Eventos. As missões variavam desde eliminar esporos chorosos dos Cogumelos Rindo e Chorando até encontrar Sacos de Porco para capturar chefes e lançar maldições em cavernas de lava e picos de montanhas varridos por tempestades.
Feral Biting Combat and Fujiwara's Design Legacy
Tomba despachava os adversários saltando em suas costas, agarrando-os com os dentes e jogando-os violentamente contra as paredes. Combinando a precisão arcade de Fujiwara com a profunda progressão de RPG, Tomba! continua sendo uma das raridades cult mais amadas e valorizadas no PlayStation original.