GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

'Metroidvania' Türünü İsimlendiren 2D Piksel Zirvesi ve Ters Kale Mucizesi

Japan · 1997 · game

Toru Hagihara ve Koji Igarashi yönetiminde Konami tarafından 1997'de PlayStation için çıkarılan Symphony of the Night, Metroidvania teriminin 'vania' yarısını oluşturan ve 2D aksiyon RYO türünü ebediyen değiştiren bir şaheserdir. Drakula'nın yarı vampir oğlu Alucard'ın, babasının lanetli şatosuna girerek insanlığı kurtarma arayışını konu alır.

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

RYO Unsurları ve Ayami Kojima'nın Gotik Sanatı

SotN, geleneksel doğrusal bölüm yapısını terk ederek seviye atlama, yüzlerce kılıç/kalkan/zırh kuşanma ve büyü sistemini ekledi. Ayami Kojima'nın barok gotik illüstrasyonları ve Michiru Yamane'nin klasik müzik, heavy metal ve cazı birleştiren olağanüstü besteleri oyuna eşsiz bir asalet kattı.

Ters Şato (Inverted Castle) Sürprizi

Oyuncunun şatoyu tamamladığını sandığı anda tüm mimarinin tepe taklak dönerek tavanların zemine dönüştüğü 'Inverted Castle' sürprizi, oyun tarihinin en dahiyane ters köşe anlarından biridir. 3D çılgınlığı döneminde 2D piksel sanatının ölümsüz zaferini ilan etmiştir.

Verification Sources