GAP GAME ARCHIVE PROJECT

The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)

Kökten Dallanan 2. Perde, REDengine ve Doğu Avrupa RYO'sunun Dönüm Noktası

Poland · 2011 · game

CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve 2011 yılında PC için piyasaya sürülen The Witcher 2: Assassins of Kings, video oyun anlatısında eşi benzeri görülmemiş bir dallanma cesareti gösteren başyapıttır. Kral Foltest cinayetiyle suçlanan rivyalı Geralt'ın adını temize çıkarmak ve gizemli kralkatili Letho of Gulet'i yakalamak için Kuzey Krallıkları'ndaki entrikaları çözmesini anlatır.

The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)

Radikal Dallanma: Tamamen Farklı Bir 2. Perde

The Witcher 2, 1. Perde sonunda oyuncunun yaptığı tek bir seçime bağlı olarak (Scoia'tael elfi Iorveth ya da Temeryalı komutan Vernon Roche tarafını seçmek), oyunun tüm 2. Perdesini tamamen farklı bir coğrafyada, farklı karakterler ve görevlerle oynatan tarihteki en radikal dallanan senaryo yapısına imza attı.

REDengine Teknolojisi ve Küresel Çıkış

CD Projekt Red'in kendi geliştirdiği REDengine'in ilk sürümüyle inşa edilen yapım; Flotsam'ın yemyeşil sisli ormanlarından Vergen cüce kalesine kadar 2011 yılının en görkemli grafiklerini sundu. The Witcher 3'ün küresel başarısına zemin hazırlayarak 8 milyondan fazla sattı.

Verification Sources