GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Tetris (1984)

Le phénomène des énigmes mathématiques né à l'Académie des sciences soviétique

Soviet Union · 1984 · game

Tetris est un jeu vidéo de puzzle basé sur l'assemblage de tuiles créé le 6 juin 1984 par l'ingénieur logiciel soviétique Alexey Pajitnov sur un minicomputer Elektronika 60 au Centre informatique Dorodnitsyn à Moscou. Il est largement considéré comme l'un des plus grands jeux jamais créés.

Tetris (1984)

Des Pentominos aux Tétraminos

Inspiré par le classique casse-tête de plateau Pentomino, Alexey Pajitnov a simplifié les pièces en formes géométriques de quatre carrés appelées 'tétraminos'. Fonctionnant sans matériel graphique sur l'Elektronika 60, Pajitnov a représenté les blocs en cascade en utilisant les caractères crochets '[ ]'. Le jeu s'est révélé extrêmement addictif dans les laboratoires de recherche soviétiques.

La guerre froide des licences et le triomphe du Game Boy

Avec les droits des logiciels étrangers gérés par l'agence d'État soviétique ELORG, l'entrepreneur Henk Rogers a négocié un accord historique pour les consoles portables pour Nintendo. Inclus avec le Game Boy en 1989, Tetris s'est vendu à plus de 35 millions d'exemplaires et a transformé l'électronique portable.

Verification Sources