Tetris (1984)
O Fenômeno do Quebra-Cabeça Matemático Nascido na Academia de Ciências Soviética
Tetris é um videogame de quebra-cabeça de combinação de peças criado em 6 de junho de 1984 pelo engenheiro de software soviético Alexey Pajitnov em um minicomputador Elektronika 60 no Centro de Computação Dorodnitsyn em Moscou. É amplamente considerado como um dos maiores jogos já feitos.
De Pentominós a Tetraminós
Inspirado pelo clássico quebra-cabeça de mesa Pentomino, Alexey Pajitnov simplificou as peças para formas geométricas de quatro quadrados chamadas 'tetraminós'. Operando sem hardware gráfico no Elektronika 60, Pajitnov representou os blocos em cascata usando caracteres de colchete '[ ]'. O jogo se mostrou extremamente viciante em laboratórios de pesquisa soviéticos.
Licenciamento da Guerra Fria e o Triunfo do Game Boy
Com os direitos de software estrangeiro administrados pela agência estatal soviética ELORG, o empreendedor Henk Rogers intermediou um acordo histórico para a Nintendo em relação a portáteis. Lançado junto com o Game Boy em 1989, Tetris vendeu mais de 35 milhões de cópias e transformou a eletrônica portátil.