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Alexey Pajitnov

Créateur de Tetris et pionnier de la conception de jeux mathématiques

Russia · 1955 · person

Alexey Leonidovich Pajitnov est un ingénieur informaticien russe qui a conçu et programmé Tetris en 1984 tout en recherchant l'intelligence artificielle et la reconnaissance vocale à l'Académie des sciences soviétique.

Alexey Pajitnov

L'informatique à l'époque soviétique

Alors qu'il programmas au Centre informatique Dorodnitsyn, Pajitnov a prototypé des casse-têtes logiques algorithmiques sur l'Elektronika 60. En vertu de la loi soviétique, le droit d'auteur de Tetris appartenait à l'État ; Pajitnov n'a reçu aucun droit d'auteur pendant son essor mondial initial. Leur philosophie de précision mécanique et de supervision autorale holistique (Né : 16 avril 1955, Lieu de naissance : Moscou, Union soviétique, Alma mater : Institut d'aviation de Moscou, Jeux notables : Tetris, Welltris, Yoshi's Cookie, Pandora's Box) a transformé un code rigide en expériences émotionnelles dynamiques. Cet héritage pionnier a redéfini l'auteur interactif auprès de la communauté mondiale du jeu.

Émigration et la société Tetris

En 1991, Pajitnov s'est installé aux États-Unis avec l'aide de Henk Rogers. En 1996, lors de la réversion des droits du gouvernement russe, ils ont fondé The Tetris Company. Pajitnov a ensuite rejoint Microsoft, concevant des titres de puzzle acclamés comme Pandora's Box. Leur philosophie de précision mécanique et de supervision auteuriale holistique (Né : 16 avril 1955, Lieu de naissance : Moscou, Union soviétique, Alma Mater : Institut de l'aviation de Moscou, Jeux notables : Tetris, Welltris, Yoshi's Cookie, Pandora's Box) a transformé un code rigide en expériences émotionnelles dynamiques. Cet héritage pionnier a redéfini l'auteur interactif au sein de la communauté mondiale du jeu.

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