GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Tekken 5 (2004)

Namco'nun Yüksek Tempolu 3B Dövüş Köklerine Döndüğü ve Üç Klasiği Birleştirdiği PS2 Zaferi

Japan · 2004 · game

Tekken 5, Namco tarafından 2004 sonunda System 256 salon donanımında ve 2005 başında Katsuhiro Harada yönetmenliğinde PlayStation 2'de yayımlanan 3B dövüş oyunudur. Tekken 4'ün tartışmalı engebeli zeminlerini terk ederek hızlı hareket kabiliyetini, düz rekabetçi arenaları ve 32 dövüşçülük kadroyu geri getiren yapım; Tekken 1, 2 ve 3'ün tam salon sürümlerini tek diskte sunarak PS2'de altı milyondan fazla satmıştır.

Tekken 5 (2004)

Tekken 4 Deneylerinin Ardından Rekabetçi Hızın Geri Dönüşü

2001 çıkışlı Tekken 4'ün geri adım hareketini yavaşlatması ve eğimli zeminler, sütunlar ile alçak tavanlar ekleyerek kombo tutarlılığını bozması turnuva oyuncularını bölmüştü. Salon topluluğunun geri bildirimlerini merkeze alan yönetmen Katsuhiro Harada, PlayStation 2 tabanlı System 256 kartları üzerinde geliştirdiği Tekken 5'te saniyede 60 karelik keskin tepkiselliği, beyaz çiçeklerle kaplı unutulmaz Moonlit Wilderness gibi düz veya simetrik duvarlı arenaları ve üst/alt saldırı dokunulmazlığını yöneten Crush sistemini devreye soktu. Otuzun üzerindeki dövüşçü kadrosuna acımasız Kenpo ustası Feng Wei, ninjutsu ajanı Raven ve Osakalı Asuka Kazama ile kurucu ata Jinpachi Mishima katıldı.

Eşsiz PlayStation 2 Paketi ve Salon Tarihi Arşivi

Salon çıkışından yalnızca üç ay sonra PlayStation 2 raflarına gelen Tekken 5, konsol dövüş oyunu uyarlamaları için altın standart belirledi. Salon kusursuzluğundaki görsellerin, modern dövüş oyunlarındaki kostüm kişiselleştirmesine öncülük eden oyun içi para mağazasının ve Jin Kazama odaklı üçüncü şahıs ilerlemeli aksiyon modu Devil Within'in yanı sıra Namco; Tekken (1994), Tekken 2 (1995), Tekken 3 (1997) ve uzay nişancısı Starblade'in tam salon emülasyonlarını aynı DVD içine yerleştirdi. PS2'de altı milyon kopyayı aşan ve ardından Dark Resurrection güncellemesiyle genişleyen yapım, seriyi modern espor çağına taşıdı.

Verification Sources