GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Team Cherry (2014)

Adelaide'den Doğan İki Kişilik Mucize, Hollow Knight ve Metroidvania Rönesansı

Australia · 2014 · studio

2014 yılında animatör Ari Gibson ve tasarımcı William Pellen tarafından Avustralya'nın Adelaide şehrinde kurulan Team Cherry, bağımsız oyun tarihinin en ilham verici başarı hikayelerinden biridir. Bir oyun yapım yarışmasında (game jam) tanışan ikilinin Kickstarter üzerinden topladığı sadece 57.000 Avustralya doları ile geliştirdiği 2017 yapımı Hollow Knight; el çizimi 2D animasyonları, Christopher Larkin'in melankolik orkestral müzikleri ve devasa Hallownest krallığıyla 3 milyondan fazla satarak modern 'Metroidvania' türünün başyapıtı ve altın standardı olmuştur.

Team Cherry (2014)

Game Jam'den Kickstarter'a: Hallownest'in Doğuşu

Geleneksel elle çizilmiş animasyon konusunda usta olan Ari Gibson ile oyun tasarımcısı William Pellen, Ludum Dare oyun yarışmasında tanışarak küçük böceklerin yer altında savaştığı bir prototip yaptılar. 2014 sonunda başlattıkları mütevazı Kickstarter kampanyasında 2.158 destekçiden 57 bin dolar topladılar. Adelaide'deki küçük bir kafede geceli gündüzlü çalışan ikili, Metroid ve Zelda'nın keşif hissini Dark Souls'un gizemli ve melankolik dünyasıyla birleştiren devasa bir harita inşa etti.

Hollow Knight Fenomeni ve Silksong Bekleyişi

Şubat 2017'de PC için, ardından Nintendo Switch'te çıkan Hollow Knight; kusursuz tırnak (nail) vuruş mekanikleri, dallanıp budaklanan karmaşık yeraltı mağaraları, zorlu boss savaşları ve böceklerin hüznünü yansıtan masalsı atmosferiyle küresel bir fenomene dönüştü. Team Cherry, oyuna ücretsiz dört devasa güncelleme ekleyerek topluluğun sevgisini kazandı. Devam oyunu Hollow Knight: Silksong ise oyun endüstrisinin dünya çapında en çok beklenen bağımsız yapımı haline geldi.

Verification Sources