Tales of Monkey Island (2009)
La renaissance en cinq chapitres par Telltale Games et Dave Grossman ouvrant l'ère du feuilleton dramatique
Développé par Telltale Games sous la direction de Dave Grossman et Michael Stemmle entre juillet et décembre 2009, Tales of Monkey Island réveilla la saga pirate endormie depuis neuf ans à travers cinq épisodes mensuels. Déchaînant la contagieuse Variole de LeChuck tout en introduisant la chasseuse de primes Morgan LeFlay et le marquis De Singe, cette saison devint le plus grand succès commercial du studio avant The Walking Dead.
La Variole de LeChuck, Morgan LeFlay et l'art du suspense feuilletonesque
Lancé parallèlement à l'Édition Spéciale de 2009 avec les conseils initiaux de Ron Gilbert, Tales of Monkey Island débute lorsque Guybrush bâcle un rituel vaudou : LeChuck redevient un humain étrangement affable tandis qu'une peste verdâtre infecte la main de Guybrush et tout le golfe du Mélange. Au fil de cinq chapitres coécrits avec les futurs auteurs de The Walking Dead Sean Vanaman et Jake Rodkin, Guybrush — toujours doublé par Dominic Armato — affronte le médecin français poudré De Singe et la redoutable bretteuse Morgan LeFlay, du ventre d'un lamantin géant jusqu'au tribunal de Flotsam et au royaume des morts.
Enjeux émotionnels, retour de Michael Land et tournant pour Telltale
Contrairement aux enquêtes indépendantes de Sam & Max façon sitcom, Tales of Monkey Island inaugura chez Telltale une dramaturgie continue ponctuée de vrais sacrifices et de fins d'épisodes haletantes, sans sacrifier les combinaisons d'inventaire ni les thèmes caribéens composés par Michael Land. Malgré des modèles 3D bridés par la limite stricte des quarante mégaoctets du service WiiWare, ce feuilleton salué par la critique s'imposa comme la meilleure vente historique du studio à cette date, préparant directement sa mutation narrative vers The Walking Dead.