Magazine SuperGamePower (1994)
Mensuel brésilien de jeu vidéo issu de la fusion des revues Sega et Nintendo autour de chroniqueurs illustrés
Publié à São Paulo par Editora Nova Cultural à partir d'avril 1994, SuperGamePower réunit le mensuel dédié à Sega SuperGame (1991) et la revue consacrée à Nintendo GamePower (1992) au sein d'un périodique multiplateforme unique. Dirigé par le journaliste Mathew Shirts, le titre s'est distingué par ses chroniqueurs fictifs illustrés tels que Marjorie Bros, Chefe et Baby Betinho.
Fusion de SuperGame et GamePower sous la direction de Mathew Shirts
Au début des années 1990, dans le contexte de la rivalité des consoles au Brésil, la maison d'édition pauliste Editora Nova Cultural exploitait deux mensuels distincts alignés sur les constructeurs : SuperGame, lancé en 1991 en lien avec TecToy (représentant officiel de Sega), et GamePower, créé en 1992 pour couvrir les catalogues Super NES, NES et Game Boy distribués dès 1993 par Playtronic. À mesure que le parc installé de quatrième génération s'élargissait et que les premières consoles 32 bits sur CD-ROM comme la 3DO de Panasonic dépassaient le face-à-face Sega-Nintendo, le maintien de deux rédactions séparées dédoublait les coûts de prise de vue et d'impression. En avril 1994, sous la conduite du directeur éditorial Mathew Shirts — journaliste culturel d'origine américaine établi à São Paulo — et du rédacteur Marcelo « Kamikaze » Gonçalves, Nova Cultural regroupe les deux équipes pour publier le numéro 1 de SuperGamePower (couramment abrégé SGP). Inspirée par la formule nord-américaine de GamePro et les grilles d'évaluation collectives japonaises, la rédaction confie ses critiques à des avatars dessinés dans un style manga — Marjorie Bros, O Chefe, Baby Betinho et Kamikaze — exprimant des sensibilités distinctes selon les genres ludiques.
Transition vers la cinquième génération, suppléments stratégiques et communauté de lecteurs
Durant la seconde moitié des années 1990, SuperGamePower accompagne la mutation structurelle du marché brésilien des cartouches 16 bits vers les supports optiques et la 3D polygonale de cinquième génération, représentés par la Sony PlayStation, la Sega Saturn, la Nintendo 64 et les cartes accélératrices pour PC sous Windows. Les jeux de rôle japonais tels que Final Fantasy VII, Chrono Trigger ou Breath of Fire III étant commercialisés et loués au Brésil sans localisation portugaise, SGP édite des hors-séries volumineux (SGP Especial et éditions Detonado) traduisant intégralement les dialogues scénaristiques, l'ergonomie des menus et les tactiques de combat. Outre les bancs d'essai matériels et les répertoires d'astuces, les rubriques de courrier et d'animation japonaise animées sous le pseudonyme de Marjorie Bros entretiennent une passerelle directe avec les séries d'anime diffusées simultanément sur les chaînes hertziennes brésiliennes comme Rede Manchete. Les classements de scores attestés par photographies Polaroid, les galeries de dessins envoyés par la poste et les référendums annuels font du mensuel un espace participatif national jusqu'au recul de la presse papier face aux portails Internet haut débit au milieu des années 2000, entraînant son arrêt en 2006.