Super Mario Odyssey (2017)
L'Innovation de Capture de Casquette et le Retour Glorieux au Platforming en Bac à Sable 3D
Réalisé par Kenta Motokura et produit par Yoshiaki Koizumi pour la Nintendo Switch en 2017, Super Mario Odyssey a marqué un retour triomphal à l'exploration en bac à sable 3D expansive dans l'esprit de Super Mario 64. Introduisant le compagnon de chapeau conscient de Mario, Cappy, il permettait aux joueurs de posséder et de contrôler des dizaines de créatures distinctes.
Le mécanisme de capture de Cappy
Lancer Cappy permettait à Mario de « capturer » plus de 50 entités variées — des Goombas empilés en colonnes gigantesques aux Cheep Cheeps nageant sous l'eau, en passant par un Tyrannosaure Rex anatomiquement authentique. Ce mécanisme de transformation reconfigurait constamment les paramètres de physique et de résolution de casse-têtes à travers ses mondes denses.
New Donk City et impact culturel
Avec le terrain de jeu métropolitain animé de New Donk City et l'enthousiasmant hymne swing big-band de la maire Pauline « Jump Up, Super Star ! », Odyssey débordait de pure célébration. Obtenant un score Metascore extraordinaire de 97 et vendant plus de 28 millions d'exemplaires, il a prouvé la maîtrise incomparable de Nintendo du plaisir interactif.