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Super Mario Odyssey (2017)

A inovação do Cappy Capture e o retorno glorioso à plataforma sandbox 3D

Japan · 2017 · game

Dirigido por Kenta Motokura e produzido por Yoshiaki Koizumi para Nintendo Switch em 2017, Super Mario Odyssey marcou um retorno triunfante à exploração expansiva de sandbox 3D no espírito de Super Mario 64. Apresentando o companheiro senciente de Mario, Cappy, permitiu aos jogadores possuir e controlar dezenas de criaturas distintas.

Super Mario Odyssey (2017)

O Mecânico de Captura Cappy

Jogar Cappy permitiu que Mario 'capturasse' mais de 50 entidades variadas - desde Goombas empilhados em colunas imponentes e Cheep Cheeps nadando debaixo d'água até um Tyrannosaurus Rex anatomicamente autêntico. Essa mecânica transformadora reconfigurou constantemente a física e os parâmetros de resolução de quebra-cabeças em seus mundos densos.

Nova cidade de Donk e impacto cultural

Apresentando o movimentado playground metropolitano de New Donk City e o contagiante hino da big band da prefeita Pauline, 'Jump Up, Super Star!', Odyssey exalava pura celebração. Obtendo um extraordinário 97 Metascore e vendendo mais de 28 milhões de unidades, provou o domínio incomparável da Nintendo na alegria interativa.

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