GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sucker Punch Productions (1997)

Sly Cooper, Infamous ve Samuray Başyapıtı Ghost of Tsushima

United States · 1997 · studio

1997 yılında Brian Fleming, Chris Zimmerman ve eski Microsoft çalışanları tarafından Washington'da kurulan Sucker Punch Productions, akıcı platform mekanikleri ve devasa açık dünyalarıyla tanınan birinci parti PlayStation stüdyosudur. Sly Cooper ve Infamous serilerinin ardından, feodal Japonya'da geçen Ghost of Tsushima ile 10 milyondan fazla satış yaparak kültürel bir başyapıta imza atmıştır.

Sucker Punch Productions (1997)

Sly Cooper ve Süper Kahraman Açık Dünyası Infamous

Nintendo 64'teki fizik tabanlı Rocket: Robot on Wheels sonrasında Sony ile anlaşan stüdyo, PlayStation 2'de gizlilik ve platformu harmanlayan Sly Cooper üçlemesini yarattı. PlayStation 3 döneminde ise ahlaki seçimlerle şekillenen elektrik güçlerine sahip süper kahraman serisi Infamous ile açık dünya alanındaki ustalığını kanıtladı.

Ghost of Tsushima ve Akira Kurosawa Sinematografisi

2020'de çıkan Ghost of Tsushima, 13. yüzyıldaki Moğol istilasına karşı savaşan samuray Jin Sakai'nin öyküsünü işledi. Klasik mini-haritalar yerine oyuncuya yol gösteren 'Rehber Rüzgar' mekaniği ve siyah-beyaz Kurosawa Modu ile sanatsal bir zirveye ulaşan yapım, Tsushima valiliği tarafından stüdyo yöneticilerine fahri elçilik unvanı kazandırdı.

Verification Sources