Street Fighter Alpha 3 (1998)
Capcom'un Seçilebilir ISM Stilleri ve World Tour Modu Sunan 93 Metascore'lu 2B Dövüş Zirvesi
Street Fighter Alpha 3 (Japonya'da Street Fighter Zero 3), Capcom'da Noritaka Funamizu yapımcılığında CPS-2 salon donanımı için geliştirilip 23 Aralık 1998'de PlayStation'a uyarlanan 2B dövüş oyunudur. Üç seçilebilir dövüş stilini (A-ISM, V-ISM ve X-ISM), Blok Kırma göstergesini, 34 karakterlik konsol kadrosunu ve RYO tabanlı World Tour modunu birleştirerek PlayStation'da 93/100 Metascore kazanmıştır.
Üç Farklı ISM Stili, Savunma Kırma ve CPS-2 Maksimalizmi
Street Fighter III minimalist savuşturma mekaniklerini keşfederken Capcom'un efsanevi CP System II salon kartına görkemli vedası niteliğini taşıyan Alpha 3, oyunculara her maç öncesinde oyun sistemini üç 'ISM' üzerinden kişiselleştirme fırsatı sundu. A-ISM dengeli üç seviyeli Süper Kombo çubuğunu koruyor, V-ISM teknik ustalar için özel hızlandırılmış kombo zincirlerini açıyor, X-ISM ise Super Street Fighter II Turbo mirasını yüksek taban hasar, tek büyük Süper barı ve havada blok yasağıyla geri getiriyordu. Aşırı savunmayı cezalandıran Guard Crush göstergesi, Takayuki Iwai liderliğindeki yüksek tempolu breakbeat müzikler ve Karin Kanzuki, Rainbow Mika ve hapishane kıyafetli Cody gibi yeni dövüşçülerle saldırgan bir tempo yakalandı.
PlayStation'da Bellek Sınırlarını Aşan World Tour ve Otuz Dört Dövüşçü
PlayStation'ın çok kareli 2B piksel animasyonlarında bilinen dar RAM kapasitesine rağmen Capcom, Aralık 1998 konsol uyarlamasında büyük bir mühendislik başarısına imza atarak 28 kişilik salon kadrosuna Fei Long, Dee Jay, T. Hawk, Guile, Evil Ryu ve Shin Akuma'yı ekleyip sayıyı otuz dörde çıkardı. Paketin asıl yıldızı ise dövüşçülerin dünya haritası üzerinde özel kurallı maçları geçerek saldırı, savunma ve özel ISM becerilerini seviye atlattığı RYO benzeri tek oyunculu World Tour moduydu. Metacritic'te 93/100 ortalamaya ulaşan PlayStation sürümü, 2B dövüş oyunlarında tek oyunculu içerik zenginliğinin altın standardı haline geldi.