GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Starbreeze Studios (1998)

The Chronicles of Riddick Başyapıtı ve 40 Milyon Oyunculu Payday 2

Sweden · 1998 · studio

1998 yılında demoscene grubu Triton üyeleri Magnus Högdahl tarafından kurulan Starbreeze Studios, sinematik birinci şahıs oyunlarında ve eşli soygun türünde öncü bir İsveç stüdyosudur. Film uyarlamaları arasında bir şaheser kabul edilen The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004), The Darkness ve 40 milyondan fazla satan kooperatif soygun fenomeni Payday 2'nin geliştiricisidir.

Starbreeze Studios (1998)

The Chronicles of Riddick ve Birinci Şahıs Devrimi

2004'te çıkan Escape from Butcher Bay, normal haritalama (normal mapping) tekniğini konsollarda ilk kez kullanarak Doom 3 seviyesinde gölgeler üretti. Vin Diesel ile ortaklaşa geliştirilen yapım; birinci şahıs gizlilik, yumruk yumruğa yakın dövüş ve cezaevi rol yapma unsurlarını birleştirerek gelmiş geçmiş en iyi lisanslı oyunlardan biri oldu.

Brothers ve Payday 2 Küresel Fenomeni

2013'te film yönetmeni Josef Fares ile tek kontrolcüyle iki kardeşi yönettiren duygusal şaheser Brothers: A Tale of Two Sons'ı üreten stüdyo, aynı yıl Overkill Software'i bünyesine katarak Payday 2'yi yayınladı. Dört kişilik eşli banka soygunu dinamikleriyle 40 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Payday 2, Steam tarihinin en aktif topluluklarından birini yarattı.

Verification Sources